GeoHexのレベル間移動を簡単にコードだけでできたらやはり便利だと思い、三角形や六角形による球面分割について資料を集めている。
Wikipediaの空間インデックスに関する記事。
Indexing the Sky
Geodesic Discrete Global Grid Systems
http://www.sou.edu/cs/sahr/dgg/pubs/gdggs03.pdf
色々な形状のグリッドについて考察されている。
Spatial Effects: Research Papers
http://www.spatial-effects.com/SE-papers1.html
Quaternary Triangular Mesh(QTM)の開発者による論文集。
Hierarchical Triangular Mesh(HTM)
http://www.skyserver.org/htm
階層的三角形セル。
メルカトルと相性よさそう。
3Dのポリゴン圧縮も参考になる。
http://scholar.google.co.jp/scholar?q=geometry+compression&hl=en&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart